Условия подачи
Для размещения блочной рекламы в газете "МІСТО+Київ" необходимо:
При самостоятельной разработке макета необходимо учитывать нижеприведенное технические трребования.
Реклама в газете размещается на условиях предоплаты.
Технические требования к макету
1. Цвета. 1.1. Все используемые в макете цвета должны задаваться в модели CMYK (RGB исключается). Черно-белые растровые изображения должны быть сохранены в модели CMYK. Все изображения должны использовать оттенки триадной краски “BLACK” в модели CMYK (а не модель Grayscale). 1.2. В макетах черный текст обязательно должен быть только “BLACK” без других составляющих. 1.3. Максимальное число составляющих цвета плашки (фона) не должно превышать 2х-3х. Процент черной краски в цвете не должен превышать более 40%, иначе макет будет намного темнее ожидаемого. 1.4. Максимальная толщина красочного слоя в одной точке печатного листа не должна превышать 280%. 2. Толщина линий 2.1. Используйте линии толщиной не меньше 0,3 pt. Линии меньшей толщины выглядят на распечатках с лазерных принтеров значительно более плотными, чем они окажутся на самом деле. 3. Векторные иллюстрации 3.1. Все векторные иллюстрации должны быть предоставлены в формате EPS. Готовить EPS-файлы необходимо в программе Adobe Illustrator 10. 3.2. Все цвета для объектов должны соответствовать модели CMYK. Недопустимо использование цветов Pantone, а также в моделе RGB. 3.3. Особенности CorelDraw. Распространенное отрицательное отношение персонала ряда репроцентров к программе CorelDraw! основано на том, что эта программа имеет большой набор специальных эффектов, которые, при использовании их неопытными пользователями в определенных сочетаниях и режимах, могут вызвать трудности при последующей обработке PostScript-интерпритатором. Кроме того, не все инструменты и утилиты пакета CorelDraw являются оптимальными с точки зрения допечатной подготовки. Ниже приводятся особенности, которые следует учитывать при подготовке работы в CorelDraw! 3.3.1. Макеты сохраненные в формате *.СDR - не принимаются. 3.3.2. При окраске объектов правильно выбирайте цветовую модель. Обязательно должны использовать CMYK. Нельзя использовать другие модели (CMYK255, RGB, HSL, Grayscale...) это может привести к весьма неожиданным результатам. Для покраски черно-белых объектов рекомендуется использовать оттенки триадной черной краски (модель CMYK), а не модель Grayscale. 3.3.3. При экспортировании векторных иллюстраций, подготовленные в программе CorelDraw: в формат TIFF (убедитесь что вы экспортируете выделенный объект (selected-only) и включенны опции Anti-aliasing, Apply-ICC profile. Результат экспорта обязательно просмотрите в Adobe Photoshop и убедитесь что макет не требует доработки). 4.Шрифты 4.1. При создании векторного EPS-файла следует использовать установки, переводящие шрифты в кривые. 4.2. Предпочтительно использование PostScript шрифтов, нежелательно использование непроверенных шрифтов. 4.3. Не рекомендуется смешивать в одной работе Truetype и PostScript шрифты. 4.4. Размер шрифта (кегль) не должен быть меньше 5 (для лицензии). 4.5. Размер шрифта не менее 8 пунктов в случае, если фон или буквы содержат составные цвета. 4.6. Все черные тексты размером менее 12 пунктов, расположенные по цветному фону, должны идти с включенной опцией Overprint. Для цветных текстов, а также черных - больше 12 pt, необходимо задавать треппинг. 5. Общие требования к подготовке макетов. 5.1. В макетах черный текст или плашки обязательно должны быть только “BLACK” без других составляющих. 5.2. Максимальное число составляющих цвета плашки (фона) не должно превышать 2х-3х. Если вы добавляете процент черной краски в Ваш цвет, помните, что этот процент не должен превышать более 40%, иначе вы получите макет намного темнее, чем ожидали . 5.3. Разрешение изображений только 300 dpi. Без LZW-компрессии, без обтравочных контуров и альфа каналов; 5.4. Форматы принимаемых макетов: EPS (всё должно быть переведено в кривые; изображения не вкладывать), TIFF. 5.5. В макетах фирм, деятельность которых подлежит лицензированию, обязательно должна присутствовать лицензия. 5.6. Макеты в .qxd лучше не изготавлять (это относится и к самой сборке макетов в QuarkXPress), т. к. они могут вылететь при цветоделении. 5.7. Линейные размеры изображения должны быть идентичны размеру макета в натуральную величину. 5.8. Название файла писать латинскими буквами. 5.9. Перед отправкой макета по электронной почте используйте архиватор WinRAR. Это значительно уменьшит размер файла и время отправки.
Скачать технические требования к макету в формате pdf
|