Умови подачі
Для розміщення блочної реклами в газеті "МІСТО+Київ" необхідно:
При самостійній розробці макетів необхідно враховувати нижченаведені технічні вимоги.
Реклама в газеті розміщується на умовах передплати.
Технічні вимоги до макету
1. Колір 1.1. Всі кольори, які використовуються в макеті, повинні бути в моделі CMYK. Чорно-білі растрові зображення повинні бути збережені в моделі CMYK. У всіх зображеннях необхідно використовувати відтінки тріадної фарби “BLACK” в моделі CMYK. 1.2. В макетах чорний колір обов'язково повинен бути тільки “BLACK”. 1.3. Максимальне число складових кольору плашки (фону) не повинно перевищувати 2-3-х. Відсоток чорної фарби в кольорі не повинен перевищувати 40% (в іншому випадку макет буде темніший очікуваного). 1.4. Максимальна товщина барвистого шару в одній точці друкарського аркуша не повинна перевищувати 280%. 2. Товщина ліній 2.1. Лінії повинні бути товщиною не менше 0,3 pt. Лінії меншої товщини виглядають на роздрукованих копіях щільнішими, ніж являються насправді. 3. Векторні ілюстрації 3.1. Всі векторні ілюстрації повинні бути представлені в форматі EPS. EPS-файли повинні бути підготовлені в программі Adobe Illustrator 10. 3.2. Всі кольора для об'єктів повинні відповідати моделі CMYK. 3.3. При підготовці макетів в CorelDraw необхідно враховувати, що не всі інструменти та утіліти даної програми оптимальні з точки зору додрукарської підготовки. Вимоги до макетів, розроблених в CorelDraw: 3.3.1. Макети, збережені в форматі *.СDR, не приймаються. 3.3.2. При фарбуванні об'єктів необхідно правильно вибирати кольорову модель. Використовувати необхідно CMYK. Для фарбування чорно-білих об'єктів рекомендується використовувати відтінки тріадної чорної фарби (модель CMYK). 3.3.3. При експортуванні векторних ілюстрацій в формат TIFF необхідно впевнитись, що експортується виділений об'єкт (selected-only), включені опції Anti-aliasing, Apply-ICC profile. Результат експорту необхідно перевірити в Adobe Photoshop. 4. Шрифти 4.1. При створенні векторного EPS-файлу необхідно використовувати установки, які переводять шрифти в криві. 4.2. Краще використовувати PostScript шрифти, небажано використання неперевірених шрифтів. 4.3. Не рекомендується змішувати в одній роботі Truetype и PostScript шрифти. 4.4. Розмір шрифта (кегль) не повинен бути менше 5 пунктів (для ліцензії). 4.5. Розмір шрифта не повинен бути менше 8 пунктів у випадку, якщо фон фон чи букви містять складові кольори. 4.6. Всі чорні тексти розміром менше 12 пунктів, розміщені на кольоровому фоні, повинні бути з включеною опцією Overprint. Для кольорових текстів, а також чорних більше 12 pt необхідно задавати треппінг. 5. Загальні вимоги до підготовки макетів 5.1. В макетах чорний текст чи плашки обов'язково повинні бути тільки “BLACK” без інших складових. 5.2. Максимальне число складових кольору плашки (фону) не повинно перевищувати 2-3х. Відсоток чорної фарби в кольорі не повинен перевищувати 40%. 5.3. Зображення повині бути тільки 300 dpi без LZW-компрессії, без обтравочних контурів і альфа каналів. 5.4. Макети приймаються в форматах: EPS (все повинно бути переведене в криві; зображення не вкладати), TIFF. 5.5. В макетах компаній, діяльність яких підлягає ліцензуванню, обов'язково вказується ліцензія. 5.6. Макети в .qxd краще не готувати (це відноситься і до сборки макетів в QuarkXPress) - можуть вилетіти при кольороподілі. 5.7. Лінійні розміри зображення повинні бути ідентичні розмірам макета в натуральну величину. 5.8. Назву файлу вказувати латинськими літерами. 5.9. Для відправлення макету по електронній пошті необхідно використовувати архіватор WinRAR. Це значно зменшує розмір файлу та час відправлення.
Скачати технічні вимоги до макету в форматі . pdf
|